[mp3DirectCut Language File]

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 Language: German
 Composer: Martin Pesch
 Version:  2.16
 Update:   2012-03-07
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men000=&Datei
men001=&Bearbeiten
men002=&Spezial
men003=&Liste
men004=&Optionen
men005=&?

men010=Ö&ffnen...	Strg+O
men011=Sch&ließen	Strg+F4
men012=Audio komplett &speichern...	Strg+W
men013=&Markierung speichern...	Strg+E
men015=Ge&teilt speichern...	Strg+T
men016=P&rojektdatei/Cue sheet speichern	Strg+S
men017=&Projektdatei/Cue sheet speichern als...
men018=Be&enden	Alt+F4

men019=Einfache Blende er&zeugen	Strg+F
men020=Markierte E&lemente entfernen
men021=Pe&gel...	Strg+G
men022=&ID3 Tag und Datei-Info...	Strg+I
men023=&Rückgängig	Strg+Z
men024=Markierung &entfernen	Strg+R
men025=&Alles markieren	Strg+A
men026=Pegel nor&malisieren...	Strg+M
men027=&Pausen suchen...	Shift+Strg+P
men028=Beschnei&den
men029=Auf Re-Syncs prüfen
men030=Aus&schneiden	Strg+X
men031=&Kopieren	Strg+C
men032=Ein&fügen	Strg+V
men033=A&bschnitt markieren	Strg+K
men034=&Namen und Abschnitt-Eigenschaften...	Strg+N
men035=Alle Split-Punkte zu Cues machen

men043=Cue sheet speichern und im Texteditor öffnen
men044=T&urbo-Aufnahme
men045=Cue sheet über aktuelle Audiodatei laden
men049=&Loop-Wiedergabe der Markierung	F4

men050=(Keine Bereiche vorhanden)
men051=Schnitt
men052=Pegel
men053=Cue

men054=&Einstellungen...	F11
men055=&Große Zeitanzeige
men056=&Millisekunden zeigen
men057=&dB-Skala zeigen
men059=&Pegelreserven-Anzeige aktivieren
men060=Bitrate bei &VBR grafisch anzeigen
men061=Große Anzeige mit &relativen Zeiten
men063=Datum der Originaldatei &behalten

men064=&Manual
men065=&FAQ
men066=&About

men067=Bei VBR '&TOC'-Korrektur benutzen
men068=&Neues Programmfenster
men069=Ser&ienfunktionen...	Ctrl+B

men070=&Höhe der MPEG-Grafik
men071=Höher	Num +
men072=Niedriger	Num -
men073=Standard	Num x

win000=Navigieren
win001=Bearbeiten
win002=Vorhören
win003=+
win004=-
win005=Schnitt
win007=Ändern
win008=Anfang setzen
win009=Ende setzen
win010=Zurück
win011=Stop
win012=Play
win013=Aufnahme
win014=Reserve

win020=Gesamt
win021=Jetzt
win022=Markierung
win023=Abschnitt
win024=(Positionsanzeige bei VBR verschoben)
win025=(Eingeschränkte Audio-Darstellung bei Layer 2)
win026=Aufnahmezeit
win027=Puffer
win028= Play drücken, um Aufnahme zu starten...
win029=Schreibe
win030= Für Marken 'Anfang setzen' drücken
win031=Schnellwiedergabe
win032=Speichern: 
win033=Behalten: 
win034=Play-Decoder: 

ttp000=Großen Schritt zurück   [Bild hoch]
ttp001=Kleinen Schritt zurück   [Cursor links]
ttp002=Kleinen Schritt vor   [Cursor rechts]
ttp003=Großen Schritt vor   [Bild runter]
ttp004=Zum vorherigen Bereich   [Strg+Links]
ttp005=Zum nächsten Bereich   [Strg+Rechts]
ttp006=Zum Anfang der Markierung   [Cursor hoch]
ttp007=Zum Ende der Markierung   [Cursor runter]
ttp008=Heranzoomen   [i]
ttp009=Wegzoomen   [o]
ttp010=Markierung schneiden / Bearbeitungspunkt erzeugen   [Entf]
ttp012=Geschnittenen Bereich wiederherstellen / Bearbeitungspunkt entfernen (nicht möglich bei eingefügtem Bereich!)   [e]
ttp013=Markierungs-Anfang = momentane Position   [b]
ttp014=Markierungs-Ende = momentane Position   [n]
ttp015=Bereich bis zum Anfang der Markierung spielen   [F5]
ttp016=Bereich ab dem Anfang der Markierung spielen   [F6]
ttp017=Bereich bis zum Ende der Markierung spielen / Schnellwiedergabe verlangsamen   [F7]
ttp018=Bereich ab dem Ende der Markierung spielen / Schnellwiedergabe beschleunigen   [F8]
ttp019=Markierung als Schnitt vorhören   [F9]
ttp020=Zum Track-Anfang   [Pos1]
ttp021=Stop (Wiedergabe/Aufnahme)   [Leertaste]
ttp022=Wiedergabe ab Position oder Aufnahme starten   [Leertaste]
ttp023=Aufnahme auf Bereitschaft   [r]
ttp024=Zeigt Pegelreserve in dB (links/rechts oder mono), zurücksetzen durch Button   [Rücktaste]
ttp025=Lautstärke   [Strg+Hoch/Runter oder ,/.]
ttp026=Pegelreserve zurücksetzen   [Rücktaste]
ttp027=Zum Track-Ende   [Ende]
ttp028=Markierungs-Anfang einen Frame nach links   [1]
ttp029=Markierungs-Anfang einen Frame nach rechts   [2]
ttp030=Markierungs-Ende einen Frame nach links   [3]
ttp031=Markierungs-Ende einen Frame nach rechts   [4]
ttp032=Ganze Markierung einen Frame nach links   [5]
ttp033=Ganze Markierung einen Frame nach rechts   [6]
ttp034=Trimmen: Linke Seite des aktuellen Schnitts nach links   [Strg+1]
ttp035=Trimmen: Linke Seite des aktuellen Schnitts nach rechts   [Strg+2]
ttp036=Trimmen: Rechte Seite des aktuellen Schnitts nach links   [Strg+3]
ttp037=Trimmen: Rechte Seite des aktuellen Schnitts nach rechts   [Strg+4]
ttp038=Aktuellen Cue einen Frame nach links   [Strg+5 / Alt+Links / mit rechter Maustaste ziehen]
ttp039=Aktuellen Cue einen Frame nach rechts   [Strg+6 / Alt+Rechts / mit rechter Maustaste ziehen]

msg001=Datei öffnen
msg002=Audiodatei erzeugen
msg004=Projektdatei oder Cue sheet speichern
msg005=Basis-Dateiname für Aufnahme
msg006=Fehler
msg007=Warnhinweis
msg008=Nicht möglich
msg009=Bitte beachten
msg010=Fehler beim Öffnen
msg011=Audiodatei
msg012=Projektdatei
msg013=Datei konnte nicht erzeugt/geschrieben werden
msg014=Quelldatei nicht überschrieben. Gespeichert als:
msg015=Beim Speichern von insgesamt %d Datei(en) kam es zu %d Re-Sync(s).
msg016=Bereich der Markierung vermutlich unzulässig
msg017=Bitte zuerst Aufnahme bzw. Wiedergabe stoppen
msg018=Unbekannte Dateinamens-Erweiterung
msg019=Änderungen nicht gespeichert. Projekt jetzt speichern?
msg020=Markierung zu kurz oder nicht vorhanden
msg021=Quelldatei wirklich schließen und überschreiben?
msg022=Bei Layer 2 lässt sich die Lautstärke nicht ändern
msg023=Zu viele Dateien. Maximum:
msg024=Kein aktiver Bearbeitungsbereich (Schnitt, Cue, Pegel)
msg025=Kein Bearbeitungsbereich vorhanden
msg026=Cue sheet neu laden?
msg027=Programm neu starten?
msg028=Diese Meldung nicht mehr anzeigen

msg030=Installieren der mpglib:##  - Herunterladen von der mp3DirectCut-Homepage (binary)#  - DLL-Datei ins Programmverzeichnis entpacken#  - Optionen > Einstellungen... > Geräte#  - Unter MPEG Decoder "mpglib.dll" auswählen
msg031=Wave/Audio-Gerät konnte nicht geöffnet werden
msg032=Installieren des Lame MP3 Encoders:##  - Herunterladen der freien "Lame_enc.dll"#  - DLL-Datei ins Programmverzeichnis entpacken#  - Optionen > Einstellungen... > Encoder (oder F12)#  - "Lame_enc.dll" ankreuzen und Einstellungen vornehmen
msg033=Diese "Fabelhafte Entwicklung" macht es möglich, alte LPs#mit 45 upm zu grabben (1,35x). Auch andere Aufnahmegeschwindigkeiten (0,5x bis 2x) sind möglich. Dazu bitte Original- und Aufnahmegeschwindigkeit in den Feldern eintragen.##ACHTUNG: Es sollte mit mindestens 44,1 kHz aufgenommen werden.##Für bestmögliche Ergebnisse dieses Feature wegen des (mäßigen) Resamplings bitte gar nicht benutzen.
msg034=Achtung: Projekt-Dateien und Cue sheets enthalten KEINE Audiodaten.##Projekt-Dateien beinhalten sämtliche Bearbeitungs-Informationen (Schnitte etc.) und verweisen auf die entsprechenden Audio-Dateien. Sie können üblicherweise nicht mit anderen Programmen geöffnet werden.##Auch Cue sheets verweisen bloß auf eine Audio-Datei. Sie enthalten Titel- und Index-Informationen und können von einigen Programmen (z.B. Player, CD-Brennprogramme, Audio-Editoren) gelesen werden.##Das Tastaturkürzel Strg+S speichert die Projektdatei, NICHT das Audio.
msg035=Wichtig: in der Bearbeitungs-Grafik entspricht die Audio-Darstellung nicht der tatsächlichen Wellenform.##Sie ist eine direkte Visualisierung der MPEG-Daten und enthält eher hohe Frequenzen. In wenigen Fällen ist auch gar nichts zu sehen.##Die Haupt-Grafik ist vor allem zum Bearbeiten und Navigieren gedacht. Der korrekte Pegel wird während der Wiedergabe rechts auf dem VU-Meter angezeigt.
msg037=Die Audio-Parameter passen nicht.#Samplerate und Stereo-Modus#müssen übereinstimmen.
msg038=Achtung: Beim Öffnen oder Speichern eines Cue sheets zu einem MP3 mit VBR (variable Bitrate) kommt es zu einer kurzen Verzögerung. Für das korrekte Setzen der Indexmarken muss die komplette Audiodatei gescannt werden.##Die in mp3DirectCut angezeigten Zeiten weichen von den tatsächlichen Cue-Zeiten leicht ab. Es wird empfohlen, die Option "Bei VBR 'TOC'-Korrektur benutzen" zu aktivieren.
msg039=Wichtig: die genauen Einstellungen für Autocue, Pausenerkennung, Geteilt speichern und Einfache Blende (Pegel) müssen in den jeweiligen Dialogen vorgenommen werden.##Sollen mehrere Dateien zerteilt werden (Pausenerkennung, Autocue), muss für Geteilt speichern der Platzhalter %F vorhanden sein. Die Einstellung kann im Dialog für Geteilt speichern angepasst werden.
msg041=Die Länge des Audios hat sich geändert, oder das Audio besteht aus mehreren Quellen.##Dieses Cue sheet hat entsprechend angepasste Positionen und wird nicht mehr zur ursprünglichen Audio-Datei passen.##Fortsetzen?##(Hinweis: Um ein mit dem geänderten Audio verknüpftes Cue sheet zu erhalten, bitte erst das Audio und dann das Cue sheet speichern.)
msg042=Bitte beachten: Cue sheets werden hier immer noch im ANSI-Format gespeichert.##Wenn der Name der Audio-Datei Zeichen im Unicode-Format hat, kann es nötig sein, den Dateinamen im Cue sheet anzupassen. Hierzu die Cue-sheet-Datei anschließend im Texteditor öffnen und den Dateinamen korrigieren. Ein Cue sheet im Unicode-Format kann mp3DirectCut allerdings nicht mehr öffnen.
msg043=Installieren des AAC-Decoders:##  - Herunterladen der freien "libfaad2.dll"#  - Entpacken in den Programm-Ordner#  - Möglicherweise wird noch die Library MSVC90 benötigt

cfg002=Bedienung
cfg003=Verschiedenes
cfg004=Geräte
cfg005=Encoder [F12]
cfg006=Pfade

cfg010=MPEG Decoder (Strg+D)
cfg011=Symbole
cfg012=Wave Wiedergabegerät
cfg013=Maximale Blockgröße:
cfg014=Frames/Block (schneller...stabiler):

cfg016=[Eigene Voreinstellungen]
cfg017=Zufügen
cfg018=Löschen
cfg019=Hohe Qualität

cfg020=Wave Aufnahmegerät
cfg021=Sound ('Stern') bei Vollausschlag

cfg022=Pfad und Basis-Dateiname für Aufnahme
cfg023=Datums- und Zeitstempel
cfg024=Audiodaten anhängen
cfg025=Benutze
cfg026=nicht gefunden

cfg028=Navigation / Vorhören
cfg029=überspringt
cfg030=Markierungsmethode der Mausbuttons
cfg031=Links = Anfang setzen / Rechts = Ende setzen
cfg032=Links = Neu / Rechts = näheren Rand setzen
cfg033=Sprache
cfg034=Änderung nach Neustart sichtbar
cfg035=Frame(s)
cfg036=Schnitt-Vorhördauer (1/10 sek):

cfg037=Farben / Grafik
cfg038=Hintergrund
cfg039=MPEG Pegelgrafik
cfg040=Positionslinie, große Zeitanzeige
cfg041=Markierung
cfg042=Abschnitts-Grenzen, Lautstärke-Bereiche
cfg043=Aktiver Abschnitt, Namen
cfg044=VU-Meter

cfg046=Maximale Höhe der großen Zeitanzeige:
cfg047=Erhöhte Task-Priorität
cfg048=Warnen bei nicht gespeicherten Änderungen
cfg049=Tooltips zeigen (Programmneustart nötig)
cfg050=Alle Warnungen/Hinweise (wieder) anzeigen
cfg051=Button-Anordnung (Neustart)
cfg052=Beim Speichern vor überschreiben/schließen warnen

cfg053=Konfigurationsdatei deinstallieren
cfg054=Ordner der Konfig-Datei aufrufen
cfg055=Standard-Arbeitsverzeichnis
cfg056=Beim Speichern benutzen
cfg057=Text-Buttons
cfg058=Navi links
cfg059=Extraflach

dlg001=&Abbrechen
dlg002=&Schließen
dlg003=Ja
dlg004=Nein

dlg006=Speichere...
dlg007=Speichern-Fenster auch bei Meldungen schließen

dlg008=Einstellungen

dlg010=Datei in mehrere aufteilen
dlg011=%N = Laufende Nummer#%T = Titel (Song/Cue)#%A = Interpret (Song/Cue)#%C = Titel (Album/Cue sheet)#%D = Interpret (Album/Cue sheet)#%F = Name der (ersten) Quelldatei#%M = Höchste Titel-Nummer##Beispiel: %D (%C %N) - %T
dlg012=WICHTIG: Bitte immer %N verwenden, wenn keine Namen vorhanden sind. Sonst können keine unterschiedlichen Dateinamen erzeugt werden.##Die Namen für %T, %A, %C und %D müssen entweder per Cue sheet geladen oder im 'Bearbeiten'-Menü eingegeben werden.
dlg013=Jeder Bereich ab einer Marke (Cue) wird in eine neue Datei geschrieben. Es muss also an jeder gewünschten Trenn-Position die Cue-Eigenschaft gesetzt sein! Die Linie ist dann gestrichelt. Hinweis: die Funktion ist zum Erzeugen getrennter Audiodateien gedacht, nicht für solche, die später wieder zusammengefügt werden sollen.
dlg014=Zielverzeichnis
dlg015=Generierung der Dateinamen
dlg016=%N startet mit
dlg017=ID3v&1.1 Tags mit %T, %A (oder %D), %C und %N erzeugen
dlg018=Splitpunkte überlappen - Sekunden:

dlg020=Datei-Informationen
dlg021=ID3v&1 Tag anlegen/benutzen
dlg022=&Namen von Cue kopieren
dlg023=Titel
dlg024=Interpret
dlg025=Album
dlg026=Jahr
dlg027=Kommentar
dlg028=Speichern
dlg030=Audio-Gesamtgröße:#Erster Audio-Frame bei:#Aktuelle Position:#Aktuelle Bitrate:#Durchschnittl. Bitrate:#Aktuelle Framegröße:#Durchschnittl. Framegröße:#Xing VBR-Header:#Encoder ID:#ID3v2-Header:
dlg031=Track Nr.
dlg032=Genre
dlg033=MPEG Header Bits
dlg034=Bits verändern

dlg035=Pegel anpassen
dlg036=Suche Spitzenwert. Das kann einige Zeit dauern, da die MPEG-Daten intern dekodiert werden müssen (ACM ist üblicherweise etwas schneller als mpglib).
dlg037=St&opp
dlg038=Höchster Pegel:
dlg039=Pegel-Änderung:

dlg040=Lautstärke relativ ändern
dlg041=von
dlg042=nach
dlg043=&Einblenden
dlg044=A&usblenden
dlg045=&Keine Änderung
dlg046=Regler &verbinden
dlg047=&Stille
dlg048=Niedrigster Pegel =  -

dlg049=VBR/Info-Header erzeugen/behalten (empfohlen bei VBR)

dlg050=Pausen suchen
dlg051=Diese Funktion setzt Indexmarken (Cues) an das Ende von Pausen. Eine Pause wird erkannt, wenn die Lautstärke für die gewählte Mindestdauer unterhalb der gewählten Höhe bleibt. Damit nicht zu wenig oder zu viel erkannt wird, muss die Einstellung sorgfältig angepasst werden. Während der Suche werden die Audiodaten intern dekodiert.
dlg053=Lautstärke
dlg054=Mindestdauer
dlg055=Gefunden
dlg056=St&art
dlg058=Nach Fund überspringen (sek)
dlg059=Verschiebung

dlg061=Pause ausschneiden
dlg062=Namen und Abschnitt-Eigenschaften
dlg063=Abschnitt

dlg065=Eine Marke setzen alle (min:sek)
dlg066=ID3v2 Tag beim normalen Speichern behalten (ohne Längen-Information)
dlg067=Encoder-Daten in VBR/Info-Header behalten

dlg070=Datei
dlg071=Größe
dlg072=Geändert
dlg073=Quelle:
dlg074=Aktion:
dlg075=Ziel:
dlg076=Meldungen:
dlg077=Nur neu speichern
dlg078=Zusammenfügen - Name:
dlg079=(Sekunden vom Anfang / vom Ende)
dlg080=Ordner auswählen / aktueller Ordner
dlg081=Originale überschreiben
dlg082=Bearbeite Datei:
dlg083=Zwischenablage-Fehler
dlg084=Öffnen fehlgeschlagen:
dlg085=Datei vorhanden:
dlg086=Abbruch durch Benutzer
dlg087=Geteilt speichern abgebrochen:
dlg088=Mindestlänge des letzten Abschnitts
dlg089=Cue-Namen mit Zeiten erzeugen
